Pozrite sa do zakulisia projektu, ktory spaja animaciu a gaming do jedneho prepojenho univerza.
PUBISH vznikol s jednoduchou, ale ambicioznou viziou - vytvorit svet, ktory mozu ludia zazit viacerymi sposobmi. Ci uz sledujete pribeh v serialovej forme alebo ho prezivate priamo v hre, ste sucastou toho isteho univerza.
Verime, ze pribeh nekonci titulkami na konci epizody. Chceme, aby ste mohli vstupovat do sveta PUBISH a skumat ho po svojom.
Nas ciel je vytvorit komunitu fanusikov, ktori zdielaju lasku k dobrym pribehom a kvalitnej zabave.
Kreativny riaditel
Vizia a celkovy smer projektu
Hlavny animator
Animacia a vizualna stranka
Game developer
Vyvoj videohry
3D Artist
3D modely a prostredia
Prvy napad a koncept sveta PUBISH. Zaciatok prace na postavach a pribehových linkach.
Zaciatok produkcie pilotnej epizody. Vyvoj vizualneho stylu a animacnych technik.
Prvy hratelny prototyp videohry. Testovanie zakladnych mechanik.
Planovane vydanie prvej serie serialu a beta verzie hry pre komunitu.
Dakujeme vsetkym, ktori podporuju nas projekt a pomahaju nam ho realizovat.