O projekte PUBISH

Pozrite sa do zakulisia projektu, ktory spaja animaciu a gaming do jedneho prepojenho univerza.

Nase vizia

PUBISH vznikol s jednoduchou, ale ambicioznou viziou - vytvorit svet, ktory mozu ludia zazit viacerymi sposobmi. Ci uz sledujete pribeh v serialovej forme alebo ho prezivate priamo v hre, ste sucastou toho isteho univerza.

Verime, ze pribeh nekonci titulkami na konci epizody. Chceme, aby ste mohli vstupovat do sveta PUBISH a skumat ho po svojom.

Nas ciel je vytvorit komunitu fanusikov, ktori zdielaju lasku k dobrym pribehom a kvalitnej zabave.

Concept Art / Image

Nas tim

Meno Priezvisko

Kreativny riaditel

Vizia a celkovy smer projektu

Meno Priezvisko

Hlavny animator

Animacia a vizualna stranka

Meno Priezvisko

Game developer

Vyvoj videohry

Meno Priezvisko

3D Artist

3D modely a prostredia

Historia projektu

2024

Zaciatok projektu

Prvy napad a koncept sveta PUBISH. Zaciatok prace na postavach a pribehových linkach.

2025 Q1

Vyvoj serialu

Zaciatok produkcie pilotnej epizody. Vyvoj vizualneho stylu a animacnych technik.

2025 Q3

Prototyp hry

Prvy hratelny prototyp videohry. Testovanie zakladnych mechanik.

2026

Verejne uvedenie

Planovane vydanie prvej serie serialu a beta verzie hry pre komunitu.

Partneri a spoluprace

Dakujeme vsetkym, ktori podporuju nas projekt a pomahaju nam ho realizovat.

Partner Logo
Partner Logo
Partner Logo
Partner Logo